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パトリコス グノーシス神話に登場する神格。 アントローポスとエクレーシアから流出した12のアイオン(2)の一。 その名は「父に属する者」の意。
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テレートス グノーシス神話に登場する神格。 アントローポスとエクレーシアから流出した12のアイオン(2)の一。 その名は「欲せられた者」の意。
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エリア詳細 フロア名 スタミナ 階層 宝箱 ボス オーバーキル オーバーキル報酬 備考 1 薫風の花園 3 3 クレタ 友情ポイント×? 2 薫風の花園 5 4 ディオメデス 3 薫風の花園 7 4 コカトリス コイン×? 4 薫風の花園 8 4 ヒッポカンプ スタミナ50%回復薬×? 5 薫風の花園 9 2 サイレン 6 薫風の花園 12 3 カリュブデス 友情ポイント×? 7 薫風の花園 15 4 ゲリュオン 8 薫風の花園 15 4 サテュロス コイン×? 9 薫風の花園 15 4 カクス スタミナ50%回復薬×? 10 薫風の花園 16 3 サイレン 11 薫風の花園 18 4 ステュムパリデス 友情ポイント×? 12 薫風の花園 22 5 アルゲス 70,000 ×1 13 薫風の花園 22 5 オルトロス コイン×? 14 薫風の花園 22 5 ギュゲス スタミナ全回復薬×? Final 薫風の花園 21 3 サイレン レアガチャチケット×? エリアボス モンスター 撃破報酬 経験地 入手コイン 備考 フローラ ジェム×1 30,000 50,000 コメント 名前 コメント
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ピライオンダンジョン【地名 ダンジョン】ぴらいおんだんじょん BGM Philaion ※以下はver.4.12までの情報 クライデン平原(1)-3左上に入り口が存在する。全4F。(1)、(2)には蘇生草・夜光草が生えている。 EP1CP9・11あたりで何度も来る事になる。ver.4.23現在、入り口と内部で地域サーバーをまたぐことになる。 ピライオンダンジョン(1) 洞窟ダックウォーリア・シクル・バンテージヴァンプが出現する。 ピライオンダンジョン(2) 出現するMOBは(1)と同じ。地下墓ダンジョンへの入り口がある。 ピライオンダンジョン(3) アメディン・シクル・バンテージヴァンプが出現する。弓だらけになるのは仕様。 ピライオンダンジョン(4) アメディン・バイオレットパピィルーム・バンテージヴァンプが出現する。(3)と大差はなさそう。
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【種別】 用語 オーメダル コアメダル 【用語】 ライオン・コア 【よみがな】 らいおん・こあ 【登場話】 第1話~ 猫系のライオンの模様が刻まれたコアメダル。グリードの猫系幹部怪人、カザリのコアメダルである。 仮面ライダーオーズの変身時にオーズドライバーの3つのメガクリスタの左側で使用される。 オーズの形態ではオーラングサークルの上段のライオンヘッドに変化させる。 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ (ライオン、トラ、チーター コンボ形態)仮面ライダーオーズ ラトラバ (ライオン、トラ、バッタ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ ラトラゾ (ライオン、トラ、ゾウ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ ラキリバ (ライオン、カマキリ、バッタ 亜種形態) 仮面ライダーオーズ ラキリーター (ライオン、カマキリ、チーター 亜種形態) 【メダルの種類とコンボ形態】 コアメダル 系統 仮面ライダーオーズのコンボ タカ・コア 鳥類系 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ クジャク・コア コンドル・コア クワガタ・コア 昆虫系 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ カマキリ・コア バッタ・コア ライオン・コア ネコ系 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ トラ・コア チーター・コア サイ・コア 重量系 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ ゴリラ・コア ゾウ・コア シャチ・コア 水棲系 仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ウナギ・コア タコ・コア プテラ・コア 恐竜系 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ トリケラ・コア ティラノ・コア 【関連するページ】 オーズドライバー オーメダル カザリ プレゼント ライオディアス 仮面ライダーオーズ 仮面ライダーオーズ WONDERFUL 将軍と21のコアメダル 仮面ライダーオーズ ラキリバ 仮面ライダーオーズ ラキリーター 仮面ライダーオーズ ラトラゾ 仮面ライダーオーズ ラトラバ 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 劇場版 仮面ライダーオーズ ノブナガの欲望 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第39話 第42話 第43話 第44話 第46話 第8話 第9話
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★第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 472 グライオン 75 95 125 45 75 95 かいりきバサミ すながくれ ポイズンヒール 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/かいりきバサミ@こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメット 確定技 じしん/ダブルウイング/ストーンエッジ 選択技 ダストシュート/クラブハンマー/三色キバ/とんぼがえりorとびかかるorシザークロス/はたきおとすorかみくだく/サイコファング/スケイルショット + 各技の詳細ですが、机上論考察が多く含まれるので注意ですなwww 確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) タイプ一致の主力技ですが、相手は基本ぼくぼく()かこれを前提に動くので意表能力は低いですなwwwサーフゴーに効きますがこいつに出てくる暴風号は風船持ちですぞwww ダブルウイング 40×2(120) 今世代で獲得したタイプ一致打点でありヤンドロスとの貴重な差別化点ですなwww異教徒のポイヒ型対策に呼ぶウーラオスに刺す以外ありえないwww帯以上でH振りを確定一発ですなwww ストーンエッジ 100 ボイリューやクワガノンに効きますが、他のサブが有用なもの揃いなので今作でも確定技かどうかは諸説ありますなwwwボイリューだけに使うなら氷の牙でやkwww 選択技 有用そうなのは悪水氷あたりのサブウェポンですかなwww タイプ 威力 備考 はたきおとす 65[97] ぼくぼく()警戒でノコノコとやってくる風船サーフゴーを返り討ちにしますなwww…と言いたい所ですが、耐久無振り相手に鉢巻持ってギリ必然力圏外の乱1ですなwwwすりぬけドラパルトには確1を取れますぞwww かみくだく 80 連発したいならこっちですかなwww クラブハンマー 100 音技で突破しようとしてくるアチグマに刺さる他、水テラスとの相性が良好ですなwww鉢巻ならクラブハンマー→上から等倍クラブハンマーで落とせますなwww他の地面への遂行技にもなりますが、こおりのキバなどの方が入ることも多いですなwww とんぼがえり 70 追加効果が優秀ですが、意表能力があまりない他ランドとの差もあまりなくなりますなwww とびかかる 80 追加効果は優秀ですが、撃ち先が謎ですなwww ほのおのキバ 65 ハッサムピンポイントですなwww かみなりのキバ 65 ギャラドスピンポイントですが、あまりいない上に呼びにくいですぞwww こおりのキバ 65 呼ぶスケショボブや菩提トスを返り討ちですなwww ダストシュート 120 技威力こそ高いですが、使用する相手はニンフィアぐらいですかなwww サイコファング 85 壁破壊に使えますが、その他の用途だとオオニューライイネイヌピンポですなwww スケイルショット 25×2~5 呼ぶスケショガブや氷柱針セグレイブ、すりぬけドラパルトへの打点ですなwww一応同族にも刺せそうですがBダウンするので微妙ですかなwwwあまり論理的ではありませんが、スケショ1セットで最速ガブまで抜けますなwww ※スケイルショットはグライガーの時のみわざマシンで習得可能 ↑長々と書きましたが、結局こいつは毒々玉を持てないので受け出しした瞬間ATバレして異教徒の対策枠を呼び込めなくなりますなwww 初手と死に出し限定ではヤケモンの範疇でイケモンをやれませんぞwww ↑ATバレしても風船サーフゴーやセグレイブ辺りなら呼びそうな気はしますなwww物理耐久が高いアチグマも来てもおかしくはないですかなwww ■考察 サブウェポンはヤンドロスと比較して多いですが、火力が低くて役割対象がヤンドロスの劣化になりがちなのでゴミですなwww 特性は威嚇を無効にするかいりきバサミ以外ありえないwwww ヤンドロスの劣化になりがちではありますがランドロスには強いんですなwww何の皮肉ですかなwww 一般的なポイヒグライとはかなり火力が違うので奇襲性能はそこそこありますなwww火力が低いことには変わりないですし役割範囲が狭いので結局ありえませんがなwww これは異教徒のグライにも同じ事が言えて、急にアタッカーグライが出てきたら地味に対処しづらいので注意ですなwww とはいえ採用率的に怯える必要性はほぼ皆無ですがなwww SVで多種多様な技を新規習得し、技範囲が非常に広くなりましたなwww アタッカー型が増えるかは未知数ですが、どくびしやバトンタッチを覚えるのでサポート型等が台頭するかもしれませんぞwww 万が一↑のような型やポイヒみがまも型を想定して出てくる異教徒の対策枠ボケモンを安定して呼び返り討ちにできるようなら単なるヤンドの劣化にはならなくなるので考察の余地が出てきますかな?www そしてBDSPで没収されていたどくどくが復活ですぞwwwしかしはねやすめと代名詞のハサミギロチンは代わりに没収されましたなwww 余談ですが進化前のグライガー限定でスケイルショットを覚えますなwww進化すると覚えませんぞwww もしこいつを使うならスケショを遺伝させておいた方がいいかもしれませんなwww ↑↑藍の円盤から進化しても覚えるようになりましたなwww ■対策 グライオン/対策 ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww レジェアルだと天冠の山麓に出る進化前の個体が攻略に役割を持てますぞwww 捕獲難易度の割にレベルが高く耐性や技範囲も優秀で即戦力になりますなwww 何なら複数体パーティに連れるのもアリかもしれませんなwww 本編だと4倍ダメになる氷技がレジェアルだと2.5倍ダメなので事故死の確率も下げられますぞwww ★第6,7世代 + 第6,7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 472 グライオン 75 95 125 45 75 95 かいりきバサミ すながくれ ポイズンヒール 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/かいりきバサミ@こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメットorZクリスタル じしん/つばめがえし/ストーンエッジ/かみなりのキバorこおりのキバorほのおのキバorとんぼがえりorはたきおとすorねごと ■考察 火力が低くてヤンドロスの劣化になりがちなのでゴミですなwww 2014年10月のヤンケートで二軍候補から除外されましたなwwww 最大にして唯一の差別化要素であったアクロがXYでの飛行ジュエル消滅により使い物になりませんなwww Zアクロは威力100なので5世代のジュエル消費後に劣りますぞwwwありえないwww ↑Zゴドバでもしたほうがマシではないですかなwwww 特性は威嚇を無効にするかいりきバサミ以外ありえないwwww ヤンドロスの劣化になりがちではありますがランドロスには強いんですなwww何の皮肉ですかなwww 一般的なポイヒグライとはかなり火力が違うので奇襲性能はそこそこありますなwww火力が低いことには変わりないですし役割範囲が狭いので結局ありえませんがなwww これは異教徒のグライにも同じ事が言えて、急にアタッカーグライが出てきたら地味に対処しづらいので注意ですなwww とはいえ採用率的に怯える必要性はほぼ皆無ですがなwww BW2でスカイアッパーを取得しましたがノーマルと悪以外は地震とエッジで十分ですなwwww はたきおとすはどうなんですかなwwww ↑浮いてる超霊を意識するなら蜻蛉で後続に繋げた方が良さそうですがなwwwただでさえ火力ないですからなwwww 叩き落とすのほうが範囲と威力が高い利点がありますのでお好みでしょうかなwwww こちらから鉢巻ツバメでもH振りローブシンには確定2の上にチョッキブシンの冷パンは耐えない(補正なしで中乱1ですなwww)のでローブシンには役割持てませんなwwwありえないwww ↑論理的にあり得る飛行技が燕返しとかありえないwww ブレバか飛行のジュエルを寄越す以外ありえないwww ↑というか飛行技だけを考えるなら最初から何も持たせないでアクロバットを撃つほうが威力が上ですなwww + XY二軍候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 霊獣ランドロス、ブリガロン、ビリジオン、テラキオン、ローブシン、バンギラス、ヘラクロス 不利 ゲッコウガ、マンムー、ウォッシュロトム、クレセリア、エアームド、その他めざ氷持ち ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 かいりきバサミ 持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメット ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4 ベースですなwww基本的に物理しか見ませんが物理最硬にしても殆ど増えないのでこの振り方でいいですぞwww ロジカルヤライオン H244 A252 B12 H奇数調整ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) タイプ一致の主力技ですなwwwww つばめがえし 60(90) 現状ジュエルがないので飛行技を使うならこれですなwww飛行の範囲自体は優秀ですが、一致加味でも威力90とかありえないwwwww ストーンエッジ 100 じしんを受けに来る飛行に効きますぞwwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 とんぼがえり 70 追加効果が優秀ですなwwwww ほのおのキバ 65 ハッサナットピンポイントですなwwwww かみなりのキバ 65 ギャラドスピンポイントですなwwwww こおりのキバ 65 氷4倍ドラゴンピンポイントですなwwwww はたきおとす 65(97) じしんを空かしにくる浮遊霊に刺さりますなwwwww追加効果も優秀ですなwwwww ■対策 グライオン/対策 ★第5世代 グライオン/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ ひこうタイプ
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フロート/silent green/ササラユキエ 無邪気なフリで 傷つけあった 痛い季節とtears 言えないことば 抱きしめたまま 眠る君にキスした もうすぐ深い霧が晴れてゆくよ 目醒めて宙を映した眼差しは せつない silent green
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白青ライオン 商店街を守る獅子 ユニット-ライオン 使用コスト:青1無2 移動コスト:青1無1 パワー:3000 スマッシュ:1 クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ライオン」のあなたのユニットに以下の能力を与える。『[青1] ≪クイック≫ あなたはこのカードを、ユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。 銀行を守る獅子 ユニット-ライオン 使用コスト:青2無5 移動コスト:青1無2 パワー:5500 スマッシュ:2 クイック バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「ライオン」のあなたのユニットのパワーを+1000し、以下の能力を与える。『[青1] ≪クイック≫ あなたはこのカードを、ユニットのない自軍エリアの対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。』 仲間たちの絆にて登場したそれ単体で驚異的な回避能力を持つ商店街を守る獅子・銀行を守る獅子に着目したデッキ。 ユニットを対象とする除去カード以外でこれらのライオンを倒すことは難しい。これらの能力を持ったライオンの回避能力の元となるエネルギーを確保していれば、堂々と中央エリアにライオンを進ませることが出来る。 欠点としては ライオンのパワーはそんなに強いわけでないということ。フォロー系のカードがない状態でパワー値が上回っているユニットを移動してぶつけられたら、ライオンは逃げるしかない。その場合、ライオンこそ死なないもののバトルスペース上では相手が有利なままである。 回避能力があるということは相手にしてみれば、ユニット対処カードをプレイ出来ないという状況が発生するだけで、それらを無駄使いさせるには至らないこと。ましてや全部のユニットが単体で上記の回避能力を持ってるわけでなし使いどころが変わるだけである。 色の関係上、相手のユニットを対処するためには青のバウンス系ストラテジーや白の強化系ストラテジーを使わざるを得ないのだが、それらは相性があり相手のデッキによっては有効に機能しないことが多い。(例えば、赤の速攻持ちユニットなどは戻しても意味がない) それらのデメリットをいかにフォローしつつ、ライオンの優位性を活かすことが出来るかが課題となるだろう。
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トレード評価 準備中 トレード例 トレード先球団名 放出選手 獲得選手 トレード評価 備考 情報提供者名 ジャイアンツ 古田/代田/衣川 上原/高橋由 良いトレード 2chスレPART2 藤井/高橋一/衣川 鈴木尚/谷口 良いトレード 2chスレPART2 ライオンズ 石井一/鎌田/副島 松井稼/小関 良いトレード eb攻略本 バファローズ 五十嵐/稲葉/城石 大村/ローズ 良いトレード eb攻略本 情報募集中 名前 コメント
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・誘発能力 誘発能力は、指定された事象が発生した場合に自動的にブロックに積まれる能力です。 見方 《誘発》能力が起動するタイミング:能力 例 《誘発》このアイオンが登場した時:デッキから1枚ドローする。